一、為協助國小學生建立程式基礎概念,讓科技教育向下扎 根,本會辦理「第二屆『廣達游智盃』創意程式競賽」, 期望透過競賽活動與作品創作,讓學生從實作中理解數位 科技的應用,以提升運算思維及邏輯思考的能力。
二、競賽相關日期如下:
(一)初賽報名及繳件時間: 109/12/1(二)至 110/2/1(一)
(二)報名連結:報名表單於 12/1 開放,表單連結 (https://forms.gle/KWF3kDpt8Zie6ep97)
(三)準/決賽名單公告: 110/3/12(五)
(四)準/決賽時間: 110/5/8(六)
三、詳細競賽資訊及報名相關辦法
參加對象:全台灣 109 學年度就讀四年級至六年級的學生,採 2 人組隊參賽。
四、競賽主題:「環境的永續」 延續第一屆主題聯合國永續發展目標 15 :「陸域生態」的精神,而今年的主題將更深入探討「環 境的永續」發展,除了關注保育動物、生物多樣性、森林的永續管理以及防止土地劣化的議題, 在人類追求經濟發展、享受地球資源時往往造成環境及物種的危機,我們要如何找到一個平衡 點,在滿足人類的需求之外同時降低對環境的影響,也不會危害後代人類的生存,打造永續宜 居的地球家園。 2020 年在疫情的影響下意外地讓地球獲得喘息的空間,但我們所生存的環境仍然面臨極大的 挑戰,人類的活動以及氣候變遷加速使得極端氣候發生機率增加,造成森林大火、乾旱、暴雨 及洪水威脅,更有可能讓物種因此滅絕。 為了讓我們珍惜的地球能永續的傳承下去,我們必須立即的採取行動來避免環境持續惡化,請 你想一想要怎麼喚起大家重視「環境的永續」,以及如何從自己的生活開始做起?
五、競賽期程: (一)初賽:線上資格賽,採線上報名收件 1.收件時間: 109 年 12 月 1 日(星期二)起至 110 年 2 月 1 日(星期一)中午 12 時截止。 2.初賽題目:請創作符合競賽主題—「環境的永續」的 Scratch 作品 3.參賽方法:「動畫」或「遊戲」擇一參賽 4.使用軟體: Scratch 3.0 5.為鼓勵學生學習程式語言的興趣,凡於初賽繳交作品,並由本會競賽小組確認報名程序、作 品內容符合初賽之標準,本會將提供學生參賽證明電子檔,以茲鼓勵。
有興趣的學生組好隊伍到教務處資訊組找歐孟賢老師協助報名
總計: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |