跳至主要內容

台南市和順國小

:::

左邊區域內容

HSES 學區

        州南里   州北里 
        塭南里   東和里 

HSES 行事曆

114學年度 HSES Google Classroom




 

快速連結

[ more... ]
:::

上中區域內容

主內容區域

教務處 李慶志 - 教務處 | 2025-04-25 | 點閱數: 227

壹、 依據:

一、臺南市 113 年度資訊教育推動實施計畫。

二、臺南市教育局與可成科技股份有限公司攜手推廣運算思維合作備忘錄。

貳、 目標:

一、落實十二年國教之精神,鼓勵教師善用資訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習,提升學生解決問題的能力。

二、宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。三、透過科技工具之創意應用,提升學生邏輯思考及創作能力。

四、實作人工智慧機器學習方法,促進學生對於人工智慧之認知及理解。

五、藉由選拔活動交流,增加參賽學生運用運算思維與機器學習程式之機會,以激發學生學習動機。

參、辦理單位:

一、主辦單位:和順國小教務處資訊組

肆、選拔組別:本校 3-5年級學生參加。

一、 Scratch 國小組別:

(一)Scratch 國小動畫一般組:本校 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加,可跨班級和年級。

(二)Scratch 國小遊戲一般組:本校 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加,可跨班級和年級。

伍、選拔說明:

一、 Scratch 程式設計培訓選手選拔

(一)選拔工具: 離線版 Scratch(https://scratch.mit.edu/)

(二)選拔方式:Scratch 國小動畫、遊戲一般組,校內選拔各取前 10 組參加培訓資格。

(三)選拔地點:

本校電腦教室 B :

  1. Scratch 國小動畫一般組和Scratch 國小遊戲一般組1145 月 23 日(星期五)上午 8: 00-8 : 40 ,於本校電腦教室 B 辦理。
  2. 預賽題目於當日選拔前公布官網,比賽時間 40分鐘 ,選手於規定時間現場實作,作品編號後存於資訊組選拔隨身碟。    

陸、報名方式:

一、報名時間:512(一)早上 8:00~5 21 日(三)下午 16:00 截止,請參加學生繳交紙本報名表到教務處資訊組

二、Scratch 組每隊 2 名學生、1 位指導老師

柒、題目說明:

一、 Scratch 組由主辦單位以主題式命題,題目範圍為以國小各學習領域、議題、日常生活等,不涉及政治敏感議題為主。

、評審;

一、 Scratch 組:聘請本校資訊專家教師參與評審,並依據貓咪盃選拔計畫評分。

二、評審標準:程式技巧 30%、創意表現 30%、內容完整度 35%、其他(例如人機互動、介面設計等) 5%。作品不可透漏學校或個人資訊,違者將由評審斟酌扣分。

 玖、培訓時間:

周一到周五中午午睡時間和周三下午 1:00 到 4 : 00 為培訓時間,若無故或多次請假、不繳作業及影響同儕學習者,經培訓老師多次勸說,無改進者,則取消培訓選手資格。

拾、如若受無法預期因素影響,則依主辦單位有權宣布取消選拔或改由其他方式辦理,選拔方式和辦法另行公告。

拾壹、本計畫奉核後實施,修正時亦同。

:::

右邊區域內容

站內搜尋

流量統計

總計: 1707913170791317079131707913170791317079131707913

頁尾區域